כל המסלולים
תוכנית טיול Orlando — Multi-park itinerary, USA

אורלנדו ב־11 ימים

התמונה המלאה בקצב אנושי: ארבעה פארקי דיסני, יום מנוחה אמיתי, שלושת פארקי יוניברסל כולל אפיק יוניברס, ואז סיוורלד, קנדי ספייס סנטר וסיום בפארק מים.

אורלנדו ב־11 ימים
צילום: osseous from Oakland Park, U.S.A. · CC BY 2.0
משך
11 ימים
מרחק
95 km
רמת קושי
קל
עונה מומלצת
כל השנה (הכי נעים אוקטובר–אפריל)

אחד־עשר ימים הם האורך שבו אורלנדו מפסיקה להיות רשימת משימות ומתחילה להיות חופשה. זה המסלול למשפחות שרוצות את כל התמונה — דיסני, שלושת פארקי יוניברסל, סיוורלד ואפילו כן משגרים אמיתי — בלי להצעיד ילדים קטנים דרך שישה ימי פארק רצופים. אם שבעה ימים הם המינימום ההוגן, אחד־עשר הם הגרסה שבאמת ממליצים עליה לחברים.

המבנה שומר על ההיגיון של הטיול הקצר ומוסיף אוויר. ימים 1–4 הם בלוק דיסני: מג׳יק קינגדום, אפקוט, הוליווד סטודיוס, אנימל קינגדום. יום 5 הוא יום מנוחה אמיתי — בריכה בבוקר, דיסני ספרינגס בערב, שום דבר שדורש אסטרטגיה. ימים 6–8 הם בלוק יוניברסל המלא, וזה השדרוג המרכזי לעומת גרסת השבוע: יוניברסל סטודיוס, איי ההרפתקאות, ויום שלם לאפיק יוניברס — הפארק החדש של הריזורט. ימים 9–11 מרחיבים את התמונה: רכבות ההרים של סיוורלד, טיול יום לקנדי ספייס סנטר על החוף, ויום אחרון שמתחלק בין פארק מים לגלגל הענק של אייקון פארק בשקיעה.

הקצב היומי נשאר קבוע לכל אורך הדרך: שערים בפתיחה, האטרקציות הגדולות בשעתיים הראשונות, הפסקה אמיתית כשהחום והעומס של אחר הצהריים בשיא, וערבים למופעים ולסיבובי לילה. יום המנוחה הוא לא ריפוד — הוא הציר שמאפשר את האנרגיה של החצי השני, והוא ממוקם בכוונה בין שני הבלוקים, כדי שתעברו מדיסני ליוניברסל רעננים.

המחיר עובד לשני הכיוונים. מול גרסת 7 הימים אתם משלמים על עוד ארבעה לילות, ולילות באורלנדו הם ההוצאה האמיתית של הטיול. מול גרסת 14 הימים עדיין מוותרים: פארק מים אחד במקום שניים, בלי דיסקברי קוב, בלי גטורלנד ולגולנד, בלי בוקר רגוע בווינטר פארק בסוף — ורק יום מנוחה אחד במקום שניים. אחד־עשר ימים הם הפשרה שהכי פחות מרגישה כזאת: כל מה שטיול אורלנדו גדול ראשון צריך לכלול, בקצב שאפשר לעמוד בו.

טיפים ותובנות למסלול הזה מתכננים את המסלול? כדאי לקרוא את הטיפים שלנו לפני שיוצאים — 10 טיפים. לקריאת הטיפים
יום 1

מג׳יק קינגדום

מתחילים במג׳יק קינגדום, בשערים לפני הפתיחה — זה הפארק שבו השעה הראשונה קונה הכי הרבה. דוחפים ישר לפנטזילנד לאטרקציות הגדולות, ואז מסתחררים החוצה דרך פרונטירלנד, אדוונצ׳רלנד וטומורולנד ככל שהקהל מתעבה. מוקדם אחר הצהריים לוקחים הפסקה אמיתית; המונורייל והמעבורת הופכים את היציאה לקלה, ועם אחד־עשר ימים קדימה אין סיבה לטחון את החום של שתיים בצהריים. חוזרים לטירה בשקיעה, לעוד סיבוב על האהוב של היום, ולזיקוקים ממיין סטריט. ההתחלה כאן מכוונת: זה היום האייקוני של הטיול, ומגיע לו שתפגשו אותו על רגליים טריות.

יום 2

אפקוט

יום שני שייך לאפקוט, שרץ בטמפו שונה מכל פארק דיסני אחר. את הבוקר מקדישים לאטרקציות הגדולות ליד הכניסה, שם נבנים התורים הרציניים, ומסיימים איתן עד הצהריים. ואז נותנים ליום לרדת הילוך: וורלד שוקייס הוא אחד־עשר ביתני מדינות סביב לגונה, והכי נכון לעשות אותו כהקפה איטית של נשנושים — משהו קטן פה, ביתן שם — ולא כמסע מסודר. ילדים מקבלים מהביתנים יותר ממה שהורים מצפים; הורים מקבלים את הדבר הכי קרוב לאחר צהריים רגוע שדיסני מציעה. נשארים למופע הלילה מעל הלגונה, הטוב ביותר בצד הזה של דיסני, וישנים טוב לפני הסטודיוס.

יום 3

הוליווד סטודיוס

הוליווד סטודיוס הוא הפארק הכי ״כבד למעלה״ של דיסני — רשימה קצרה של מתקנים ענקיים עם תורים בהתאם — ולכן זה היום שבו הגעה לפני הפתיחה משתלמת יותר מכולם. הולכים ישר לגלקסיס אדג׳ של מלחמת הכוכבים או לטוי סטורי לנד, לפי מה שחשוב יותר לחבורה שלכם, ולוקחים את השני לפני הצהריים. אחר הצהריים שייך למופעי הבמה, שכאן הם מצוינים באמת וממוזגים — ההפסקה המובנית של היום. הערב הוא מגדל האימה והבידור הלילי. אחרי שלושה ימי פארק, הדפוס כבר מוכר: בקרים לתורים, צהריים לצל, ערבים למתקנים שרוצים לזכור.

יום 4

אנימל קינגדום

את בלוק דיסני סוגרים באנימל קינגדום ונותנים לחיות לקבוע את סדר היום: הסוואנה של ספארי קילימנג׳רו הכי חיה בצינת הבוקר, אז עולים עליה ראשונה, עוד לפני מתקני האקשן. אחר כך פנדורה — עולם האווטאר, שסימולטור התעופה שלה מחזיק את התור הארוך בפארק מפתיחה עד סגירה. אמצע היום הוא שבילי הליכה, רכבת ההרים אוורסט, וצל אמיתי — זה הפארק העדין ביותר לרגליים שכבר עשו שלושה ימים. אנימל קינגדום נוטה להיסגר מוקדם מהאחרים, וזה בדיוק נכון ערב יום המנוחה: מסיימים מוקדם, שוחים, ונותנים לבלוק דיסני לנחות.

יום 5

יום מנוחה — בריכה בבוקר, דיסני ספרינגס בערב

ליום חמישי אין פתיחת שערים, וזה כל התכנון. ישנים עד מאוחר, לוקחים את בוקר הבריכה הארוך של הטיול, מריצים כביסה, ונותנים לכולם להיזכר איך מרגיש חוסר מרדף. לקראת הערב נוסעים לדיסני ספרינגס, מתחם המסעדות והחנויות הפתוח של דיסני על המים — בלי כרטיס, בלי חשבונאות של תורים, בלי תוכנית מעבר להזמנת שולחן אם רוצים מקום טוב. זה הערב הנכון לארוחה המסודרת הראשונה של הטיול, לטיול לאורך המים, ולחזרה מוקדמת. היום הזה הוא הציר של המסלול: בלוק דיסני מאחוריכם, בלוק יוניברסל לפניכם, ורגליים שבאמת יהיו מוכנות אליו.

יום 6

יוניברסל סטודיוס

הבלוק השני נפתח ביוניברסל סטודיוס, והחלפת הסולם מיידית — מתקנים מהירים יותר, הומור חצוף יותר, מרחקים קצרים יותר. מגיעים בפתיחה והולכים ישר לעולם הקוסמים — סמטת דיאגון, הלנד המושלם ביותר באורלנדו, שבו הדרקון שעל גרינגוטס נושף אש אמיתית לפי לוח זמנים. מקדישים לה את כל הבוקר. אחר הצהריים שייך לרחובות הסטים — ספרינגפילד, ניו יורק, הסימולטורים הגדולים — בקצב שהיום מאפשר. אם יש בידכם כרטיס פארק־טו־פארק, שמרו את רכבת הוגוורטס למחר, כשהיא הופכת למחבר בין הפארקים. מסיימים במופע הלגונה והולכים לישון מוקדם; היומיים הבאים הם הגדולים.

יום 7

איי ההרפתקאות

איי ההרפתקאות הוא יום האקסטרים: מערך רכבות ההרים החזק באורלנדו, ובראשו וולוסיקוסטר ורכבת האופנוע של האגריד — רצים לאחת מהן בפתיחה, כי שתיהן צוברות את התורים הארוכים של הריזורט עד אמצע הבוקר. אחר כך מתמקמים בהוגסמיד למתקן הטירה ולפרטים הקטנים שהפכו את עולם הקוסמים למפורסם. עם כרטיס פארק־טו־פארק נוסעים ברכבת הוגוורטס לקינגס קרוס ובחזרה — הנסיעה היא אטרקציה מתוסרטת בפני עצמה, לא שאטל — ואוספים מה שפוספס אתמול ביוניברסל סטודיוס. מתקני המים בפארק היורה ובטון לגון הם הפרס של אחר הצהריים; בשלוש בצהריים בפלורידה, להירטב זה יתרון.

יום 8

אפיק יוניברס

יום שמיני הוא אפיק יוניברס, הפארק החדש של יוניברסל והדבר הגדול ביותר שמסלול 11 הימים מוסיף על הקצר ממנו. התייחסו אליו כיום הדגל שהוא: זה הפארק שבו תכנון מראש חשוב מכולם, אז בדקו את מבנה הכרטיסים העדכני לגבי אופן הגישה והזמינו מוקדם. מגיעים בפתיחה, עוברים בין העולמות לפי מה שהחבורה שלכם אוהבת — מבנה השערים־והעולמות הופך כל לנד לצלילה מלאה ולא לרחוב מתופאר — ומצפים לכסות פחות שטח ממה שנדמה, כי הפירוט מתגמל האטה. שריינו ארוחת צהריים ארוכה, הישארו לתוך הערב, ותנו לדבר החדש ביותר באורלנדו לסגור את בלוק יוניברסל בשיא.

יום 9

סיוורלד

סיוורלד הוא הנשיפה שאחרי בלוק יוניברסל, ובשקט הוא אחד מפארקי רכבות ההרים הטובים בארצות הברית — מאקו, מנטה ואחיותיהן מושכות חובבים רציניים, בדרך כלל עם תורים קצרים בהרבה מדיסני או יוניברסל. עולים על הפלדה הגדולה בבוקר, ואז נותנים לקצב לרדת: האקווריומים, מתחמי החיות והמופעים מעבירים את השעות החמות בפנים ובצל. זה יום שרץ בנוחות על שלושה־רבעי מהירות — בלי חרדת פתיחת שערים, בלי חשבונאות תורים — בדיוק מה שהרגליים צריכות בין אפיק יוניברס לנסיעה של מחר לחוף. מסיימים אחר הצהריים והולכים לישון מוקדם לפני קנדי.

יום 10

טיול יום לקנדי ספייס סנטר

נוסעים שעה מזרחה לקנדי ספייס סנטר ומחליפים עולמות מתופארים בדבר האמיתי: כני שיגור אמיתיים, רקטת סטורן 5 אמיתית פרושה לכל אורכה, ומעבורת החלל אטלנטיס תלויה באמצע פנייה באולם משלה. צאו מוקדם — מתחם המבקרים מצדיק יום שלם — והתחילו בסיור האוטובוסים, כי הוא מעגן את כל מה שתראו אחריו. בדקו לפני הנסיעה אם מתוכנן שיגור בתאריכים שלכם; יום שיגור משנה את הכול, בדרך הטובה. זה היום שנותן לטיול אורלנדו את העומק הלא צפוי שלו: אחרי שבוע של זיופים מבריקים — החומרה שבאמת טסה. חוזרים עייפים ולא מתכננים כלום לערב.

יום 11

פארק מים, ואז אייקון פארק בשקיעה

מסיימים במים ובנוף. את הבוקר ותחילת אחר הצהריים מבלים בפארק מים — טייפון לגון, הקלאסיקה של דיסני עם אחת מבריכות הגלים הגדולות, או וולקנו ביי, פארק הגעש של יוניברסל שבו תור וירטואלי מחליף עמידה בשמש; בחרו לפי הצד של העיר שהכרטיס והלב שלכם מעדיפים, והגיעו בפתיחה לפני שמגיע הקהל. מתייבשים, אורזים, ונוסעים לאייקון פארק באינטרנשיונל דרייב לסיום: ארוחת ערב על הטיילת וסיבוב על גלגל התצפית הענק בשקיעה, כשהפארקים שביליתם בהם אחד־עשר ימים נדלקים לרוחב האופק. זו התמונה האחרונה הנכונה של הטיול.

תגובות